关于补丁中武器装备的添加
您必须使用 wil 编辑器来创建新的 wil。 然后你把别人的资料完全导入到一个文件夹中,然后导入到你新创建的wil中,然后命名。 具体命名方法和添加方法请参考以下内容。
好的,我们已经正式开始在我们的版本中添加制作武器。
首先将武器补丁单独剪切出来,重命名为100.wil
这里解释一下,在英雄引擎中添加武器和衣服是最简单的,因为文件名是从100开始的装备代码。
创建一个新文件夹并将名称更改为
这是英雄引擎读取补丁并将其放入的地方。好的。 wil 文件已处理。 这很简单。
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然后再加一张大图,这就是大内观。 需要注意的是,大内观必须有坐标,否则装备栏会显示偏移。
好的,让我们创建另一个名为 data 的文件夹。
现在复制客户端的 .wil 并将其放入刚刚创建的数据文件夹中。
我们使用 wil 编辑器打开大内观文件
这里我说明一下,为了方便大家制作,我们不会引用.wil。 如果把这个文件做成补丁
你打补丁的兆字节数会增加很多。 毕竟,很多事情都是客户带来的。
我们创建 .wil 的方法是:
使用WIL编辑器将其清除,然后退出wil编辑器,否则无法更改名称。
然后将其重命名为.wil
代码的第一张图片是10000,第二张图片是10001,依此类推。
它节省补丁并且直观,不会与玩家客户端发生冲突。 一举两得。
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ok 开始导入大图片
如果有一个名为
如果文件夹中有与大图片同名的文字,可以使用批量导入。
这样就不用填写坐标了
请注意,有些坐标不是写在文本中,而是写在图片名称上。
OK 这样我们就成功导入了
还记得代码算法吗?第一张图是10000,第二张图是10001,以此类推,后面会用到。
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接下来就是导入小图片,即Items和
像往常一样,我们复制 Items 并将其重命名为
由于Items和files都是无代码填写的,所以它们的图片显示位置是一致的
所以我们需要将导入的大图与导入的小图保持在同一位置。
否则,就会出现图片的大内观和图片的小内观不一样的情况。
现在我们导入小图片
OK,已经添加并制作了一套武器的完整补丁,但是版本中还没有添加。
添加武器属性并编写相应的代码非常简单。
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现在打开我们的菜鸟编辑器并确认你的版本目录是D:\
打开后在物品栏里找到武器代码,是5。找到5。
如何添加?最简单且不易出错的方法是复制一个武器,然后修改代码和属性
这是最不容易出错的,小心一点,航行千年吧?
良好的属性。 我们可以在这里写下名字吗? 没关系。
接下来就是重点了
填写我们刚刚为武器补丁创建的两个代码
外观代码文件名为100.wil。 你还记得代码是什么吗?你不用想,就是100,对吧?
所以形状就是物品的形状。 此处填写外观代码100。
大图内观代码.wil 你还记得第一张图的代码吗? 10000 记住它
所以大局的内部视图,也就是装备栏的外观,可以用任何方式来描述。 我习惯将装备栏视为大局的内部视图,这意味着外观不容易混淆。
Looks中填写10000,即物品的外观。
检查是正确的。 好的。 恭喜您成功创建了您自己的第一个武器和补丁版本。
现在我们进入游戏看看是否有文件占用了即将使用的文件,关闭新手编辑器时会出现错误。
进入游戏之前,你必须覆盖你制作的传奇客户端的补丁。
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刚刚创建的这些wil文件和文件夹就是播放器的补丁。 这很简单。 这一行动一石二鸟。
题外话,我们来说说其他引擎文件算法。 你可以亲自看看,举一反三。 我不需要再谈论它了。
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3K引擎:
hum.wil //计算0~24的衣服形状
hum2.wil //计算25~49的衣服形状
hum3.wil //计算衣服形状从50~74
hum4.wil //计算75~99的衣服形状
.wil //武器形状从0~49计算
.wil //武器形状从50~74计算
.wil //武器形状从75~99计算
items.wil //Item Looks从0~4999计算
.wil //Item Looks从5000~9999计算
.wil //Item Looks从0~4999计算
.wil //Item Looks从5000~9999计算
.wil //Item Looks从0~4999计算
.wil //Item Looks从5000~9999计算
monXX.wil,XX在50到54之间的文件,每360张图片是一个怪物
大内观密码第一张图是10000,你还记得吗?
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最大引擎:
每个武器和衣服档案包含 50 件。 例如.wil文件中凯天的镜像编号为40808。
40808/1200=34 所以开天的形状是34
.wil 文件中《王者之刃》的图像编号为 13200
13200/1200=11 因为50=61被添加到第二个文件中
这样,王者之刃的形状=61
.wis中的武器算法与上面相同。 如果登陆器检测到当前客户端有.wis,则会
先读.wis传奇地图装备补丁下载,如果没有,再读.wil
物品补丁扩展算法:
每个文件 10000 件
.wil 中的第一项是 10000
例如:我们之前提供的精美乾坤玉的自定义补丁放在.wil中
那么第一项是 40000,第二项是 40001,依此类推。
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BIUE引擎:(即引擎)
hum2.wil//计算25~49的衣服形状
hum3.wil//计算衣服形状从50~74
shape>=75对应hum+Shape.wil文件,例如:shape=78对应hum78.wil
.wil//武器形状从50~74计算
.wil//武器形状从75~99计算
100到255之间的形状对应+Shape.wil文件,例如:shape=105对应.wil
monXX.wil,XX在25到79之间的文件,每360张图片是一个怪物
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参考传奇素材网。 如果您对传奇有任何疑问,最好在那里询问。
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